Tuesday, September 30, 2008

karma police!

siempre tengo que dejar todo para último momento, siempre.
hasta las cinco para entregar 25 elefantes, 25 conejos y 25 chibelitos. Estos últimos son unos extraños personajes con antifaz y sombrero de algodón. No me gustan una mierda que digamos, pero siempre nos piden.
hasta las cinco, y ya son cuatro y media y sigo en la ducha. Culpa del duchador móvil que vino en este alquiler, adminículo de lo más pajerizante. Me seco a la velocidad del sonido, me pongo algo, tomo las tres bolsas con sus respectivos muñecos y rajo.
Angustia! siempre tengo que dejar todo para último momento, siempre. Si no llego? no cobramos hasta mitad del mes que viene. ¿qué significa? ¿me hago esto a propósito? ¿qué es lo que logro esperando hasta el último momento para accionar? ¿será una especie de conflicto psicológico por otra cosa?
CRACK!
como acto reflejo me apuro un paso
PAF!
una tremenda rama yace justo detrás mío. Es enorme. Gruesa y pesada. La observo incrédulo con mis tres bolsas de muñecos. Arriba no hay ningún podador o algo por el estilo. Simplemente se quebró y cayó. Y si llegaba a darme me rompía el craneo.
¡QUÉ CAGAZO FLACO, CÓMO ZAFASTE! grita uno desde la puerta de un kiosco.
minuto antes
minuto despues
Karma police!

Monday, September 22, 2008

El Corch


A esta altura y ya convertido en mi ídolo, les presento la nueva invencion del Dr. Gulóvich:


El Corch
(juego de mesa)

directamente copio la breve explicación que está en su fotolog, luego no se pierdan los dos videítos que siguen a modo de ilustración, en el primero tambien las reglas, y en el segundo un campeonato. Muy grossso (triple S):

CORCH REGLAMENTO:

1. Se dispone del campo de juego como se indica en la figura.
2. Se necesitan tres corchos (preferentemente naturales), dos vasos de aproximadamente 8 cm de diámetro y una línea divisoria. El juego es sobre una mesa. Los jugadores deben estar sentados.
3. Los turnos son de tres tiros por jugador. Se hace rebotar verticalmente el corcho en la cancha del que tira, y el objetivo es embocarlo en el vaso del adversario. Eso se denomina "corch", y quien lo logra gana el juego.
4. Si el corcho no pasa de la línea divisoria, se denomina "anticorch", y se debe repetir el tiro.
5. Si el corcho toca el cuerpo del vaso se denomina "clink".
6. Si el corcho toca el borde del vaso pero no entra, se denomina "danger clink".
Hay posibilidades, que dependen del tiempo disponible para el juego.
1. SÓLO POR CORCH: el partido sigue hasta que alguno de los jugadores haga corch.
2. POR PUNTOS: puede hacerse una partida por tiempo o por una cantidad predeterminada de turnos. Cada clink suma un punto. Cada danger clink suma dos puntos. Un anticorch resta un punto. Desde luego, el corch (de producirse) hace ganar el juego.




Sunday, September 14, 2008

silla

hoy durante la siesta soñe que estaba con pato y la besaba
podia ver la imagen recortada de alguien que parecia estar, pero no podia ubicar en qué lugar
buscando enfocar descubri que siempre había algo que me impedia verla, trate de hacer mi mejor esfuerzo pero no habia caso
comprendi que estaba soñando pero
aun así cai en un lugar, una casa, una familia con la que convivía. Por momentos perdia la lucidez.
la persona que antes no podia ver era una chica, tal vez una hermana, aunque por momentos yo era más bien una especie de huésped de esa casa tan linda
en el comedor probaba cambiar las cosas de lugar con solo imaginarlo, a modificar el ambiente del sueño
un señor y una señora, un niño y un perro ademas de la chica
no se sorprendían de mis hazañas, pero las disfrutaban tanto como yo
me propuse flotar sentado y me elevé con la silla y todo un tanto
otra prueba:
tomé la silla y subí a la terraza, subío la chica el perro y creo que el señor tambien, me asomé a un lado que daba a la calle, levanté la silla y miré la distancia al suelo
iba a saltar aunque no se lo había dicho a nadie, me emocionaba la idea a la vez que me asustaba un poco la altura
puse la silla detras mío y salté a la vez que me sentaba
volar
volar
volar!
caí en picada, y solo a un metro del suelo me detuve flotando
tuve que hacer fuerza para elevarme un poco más
no llegué de nuevo a la terraza, pero me quedé un rato flotando con la silla, disfrutando